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刺锤侦察兵 |
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等级 |
体力 |
最小攻击力 |
最大攻击力 |
防御力 |
防御成功率 |
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97 |
45000 |
530 |
560 |
420 |
250 |
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123 |
120000 |
890 |
910 |
740 |
370 |
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在狼魂要塞周围打更的昆顿的奸谍。他们收集很多秘密情报,正谋划叛乱内战。
移动速度较快,用刺锤。侦察兵根据各自的特征都具有多种形式的攻击模式。另外,刺锤侦察兵是近距离攻击型。 |
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长矛侦察兵 |
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等级 |
体力 |
最小攻击力 |
最大攻击力 |
防御力 |
防御成功率 |
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97 |
45000 |
530 |
560 |
420 |
250 |
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在狼魂要塞周围打更的昆顿的奸谍。他们收集很多秘密情报,正谋划叛乱内战。
移动速度较快,用长矛。侦察兵根据各自的特征都具有多种形式的攻击模式。另外,长矛侦察兵是中距离型。 |
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魔弓侦察兵 |
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等级 |
体力 |
最小攻击力 |
最大攻击力 |
防御力 |
防御成功率 |
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97 |
45000 |
530 |
560 |
420 |
250 |
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在狼魂要塞周围打更的昆顿的奸谍。他们收集很多秘密情报,正谋划叛乱内战。
移动速度较快,用魔弓。侦察兵根据各自的特征都具有多种形式的攻击模式。另外,魔弓侦察兵是远距离型。 |
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暗黑血狼人 |
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等级 |
体力 |
最小攻击力 |
最大攻击力 |
防御力 |
防御成功率 |
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118 |
110000 |
830 |
850 |
680 |
355 |
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127 |
123000 |
964 |
1015 |
800 |
397 |
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狼魂要塞地区的暗黑使者。外表像巨大的狼人模样的它们喜欢成群结队出入,他们攻击到他们地盘的探险者,以他们的血肉来谋生。
他们在战斗中为了鼓励自己的战友不时会发出惊天动地的咆哮声,这也是狼魂要塞地名的起源。 |
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暗黑防御者 |
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等级 |
体力 |
最小攻击力 |
最大攻击力 |
防御力 |
防御成功率 |
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132 |
140000 |
1075 |
1140 |
885 |
440 |
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暗黑防御者与暗黑咒术师一起在部队后方担当支援攻击,以快的速度为底善于攻击之后跑的战术,所以穿着最小限的盔甲。以利用弓箭的贯通技术为特技,这支箭拥有黑暗防御者力量,可以把弓箭手的力变无,强制解除增强攻击力/防御力技能。 |
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暗黑扫荡者 |
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等级 |
体力 |
最小攻击力 |
最大攻击力 |
防御力 |
防御成功率 |
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134 |
164000 |
1200 |
1300 |
982 |
500 |
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作为前方攻击的尖兵,用巨大的斧头,将周围的战士一扫而空,具有强有力的破坏力。 |
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巨弩发射器(要塞战役时) |
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等级 |
体力 |
最小攻击力 |
最大攻击力 |
防御力 |
防御成功率 |
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133 |
500000 |
650 |
750 |
550 |
370 |
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攻击远距离的攻城武器。
在超越视野的距离直接攻击,重点打击弓箭掉落的地方 |
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暗黑防御者(要塞战役时) |
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等级 |
体力 |
最小攻击力 |
最大攻击力 |
防御力 |
防御成功率 |
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134 |
90000 |
600 |
650 |
500 |
370 |
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暗黑防御者与暗黑咒术师一起在部队后方担当支援攻击,以快的速度为底善于攻击之后跑的战术,所以穿着最小限的盔甲。以利用弓箭的贯通技术为特技,这支箭拥有黑暗防御者力量,可以把弓箭手的力变无,强制解除战神之力,守护之光 |
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暗黑扫荡者(要塞战役时) |
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等级 |
体力 |
最小攻击力 |
最大攻击力 |
防御力 |
防御成功率 |
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134 |
100000 |
600 |
650 |
500 |
397 |
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作为前方攻击的尖兵,用巨大的斧头,将周围的战士一扫而空,具有强有力的破坏力。 |
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暗黑咒术师(要塞战役时) |
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等级 |
体力 |
最小攻击力 |
最大攻击力 |
防御力 |
防御成功率 |
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134 |
95000 |
600 |
650 |
500 |
397 |
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暗黑指挥官(要塞战役时) |
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等级 |
体力 |
最小攻击力 |
最大攻击力 |
防御力 |
防御成功率 |
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135 |
100000 |
800 |
800 |
650 |
370 |
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狼魂要塞战役中的核心指挥官,是部队的队长。他们不参与直接的攻击,主要是起到召唤部队以及治疗队友的作用。 |
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巴卡斯司令官(要塞战役时) |
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等级 |
体力 |
最小攻击力 |
最大攻击力 |
防御力 |
防御成功率 |
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135 |
400000 |
1000 |
1500 |
700 |
370 |
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攻击狼魂要塞的军团中最高司令官,会在要塞战役接近尾声时才会出现。 |
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