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勇者大陆
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等级限制 全等级
特征 新手起始地
登场怪物 蜘蛛
幼龙
牛怪
猎犬怪
蛮牛怪
黑巫师
巨人
骷髅兵

勇者大陆地处奇迹大陆中央。终年阴雨连绵,气候潮湿闷热。植物由充满黑暗阴森气氛的草地所构成。这里的NPC数量是所有地图中最多的。因为地步交通要冲,所以也是玩家聚集最多的地方。

以中央的村落为中心,整个勇者大陆以顺时针方向前进,可以分为1点钟、4点钟、7点钟和10点钟四个方位。各种怪物的等级也随之逐渐提升:4点钟方位是最低等的蜘蛛和幼龙的栖息地;7点钟方位是幼龙和牛怪;10点钟方位是猎犬怪和蛮牛怪,还有盘踞在冰风谷入口附近的巨人。1点钟方向是地下城的入口,有着能够远距离陨石攻击的黑巫师和勇者大陆最强悍的怪物——骷髅怪。

这里是剑士、魔法师、魔剑士和圣导师初生的地方。适合30级以前的职业在此练级。城镇中的酒吧是勇士们聚会畅谈的绝佳去处。在这里修炼到30级后,一般来说,就可以进入冰风谷了。

仙踪林
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等级限制 全等级
特征 新手起始地
登场怪物 小哥布林
勾尾蝎
大哥布林
瓢虫怪
偷猎者
树妖
亚昆
石巨人

仙踪林,又名“精灵村”,坐落在奇迹大陆的东方。是一个有着美丽丛林的明亮村庄。它到处充满了生命的活力。翠绿的草丛、不时飘逸的花瓣到处飞舞的小昆虫,堪称一幅美丽的风景画。对于讨厌勇者大陆沉闷气氛的人而言,这里是一个转移情绪最好的地方。

仙踪林的怪物大致分为四块。出村落南门往东南方向是最弱的哥布林和勾尾蝎的栖息地;往西前进是瓢虫怪和远距离攻击的偷猎者;往西北前进有大哥布林和树妖以及亚昆;从这里往东就会遇见仙踪林最强的怪物——石巨人。

仙踪林是弓箭手的故乡,这里的商店都是为弓箭手量身定做的,可以买到弓箭手的初级装备和消耗品。相对勇者大陆和冰风谷来说,这里的人口要少的多。20级之前的弓箭手适合在这里练级,过了20级就可以前往勇者大陆挑战骷髅怪或者前往冰风谷挑战雪虫了。

冰风谷
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等级限制 等级30以上
特征 冰天雪地
登场怪物 雪虫
寒冰魔
蓝魔怪
暗杀者
雪人
雪人王
冰后

冰风谷有着自己独特的语言——冰语。走在冰风谷的地面上会有“沙沙”的响声。迎面吹来的风风让人感受到一种肃杀之气。这是一块冰冷洁净的土地。其中的怪物也多为蓝白色。这里不是任何职业诞生的地方。当角色达到15级后就可以进入冰风谷体验全心的练级感受了。

象仙踪林一样,这里的怪物也多为混居。但也大致可以分为四块:村落北部,大致为3点钟的方向,主要有雪虫和蓝魔怪,是冰风谷最弱的怪物。在雪地的中央有寒冰魔、雪人和暗杀者。尤其是雪人和寒冰魔,他们是群体移动而且是远距离攻击的,所以是最危险的地方。

9点钟方位是雪人王区,最为喜欢打雪人王的勇士们喜爱。因为地势非常开阔,对魔法师和弓箭手来说是绝佳的练级场所。

最后,在12点方向,杂居着雪人、雪人王和冰风谷的BOSS——冰后。如果你没有到50级,奉劝你最好不要去冒险。

地下城
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等级限制 等级25以上
特征 初期练级场所
登场怪物 骷髅兵
毒虫
独眼巨人
幽灵
骷髅弓箭手
地狱猎犬怪
地狱蜘蛛
骷髅战士
死灵巫师
毒牛怪
暗黑骑士
魔鬼戈登

地下城是一个相当深的洞窟。其入口在勇者大陆东北部地区。这里是魔王昆顿的左右手戈登的老巢,深、暗,到处弥漫着死亡的气息。一地的骷髅和散乱的棺材。给进入此地的勇士一股阴沉压抑的感觉。

地下城一共3层,每一层的结构组成都相当复杂。而且随处都有致命的陷阱。是一个艰难的练级场所,最弱的怪物也需要25级以上才能对付。和上面原野的宽广相反,这里都是线形走廊。不断地深入洞穴,则怪物的等级越来越高。需要特别当心的是地下2层和地下3层出现的死灵巫师,因为它是远距离掌心雷魔法攻击,对弓箭手和魔法师来说最具威胁。

失落之塔
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等级限制 等级80以上
特征 新手起始地
登场怪物 鬼魅
剧毒鬼魅
诅咒巫师
牛魔王
恶魔
死神骑士
死神戈登
魔王巴洛克

失落之塔是与冰风谷相连的。这是一个十分凶险的地方。巴洛克因为藐视魔王而被囚禁于此。

进入这里的级别限制为80级!可见相比之前的地图,这里怪物的凶恶程度有多大!失落之塔总共8层,和地下城一样,越深入到里面怪物的等级越高也越凶恶。

深入到里面的战斗每一次都比和地下城3层的戈登战斗要凶险十倍。所以虽然是80级便可进入,但还是建议还是上了3位数在来这里冒险吧。

这里的BOSS是有着华丽的红色金属外衣的“魔王巴洛克”,他的火球最为厉害,3位数以下级别的人进入基本上是会被“秒杀”的。

亚特兰蒂斯
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等级限制 等级60以上
特征 唯一需要游泳的地图
登场怪物 小巴哈姆特
死亡美人鱼
蓝翼海怪
大巴哈姆特
银弓海怪
巫师王
海魔希特拉

亚特兰蒂斯是一个沉睡在奇迹大陆海底的神秘帝国,一颗艳丽璀璨的水中明珠。玩家等级必须达到60级才能进入这里。在这里,玩家拥有了一个全新的动作——游泳。

亚特兰蒂斯中的怪物从最弱的小巴哈姆特到邪恶异族的魔王希特拉,都充满着一种水中世界的光怪陆离的色彩。

从安全区1点方向的门出来,顺着路一直往前游,就能够渐渐深入亚特兰蒂斯。首先是小巴哈姆特和死亡美人鱼,也是海底最弱的怪物。再深入的地方就会出现全身发出蓝光的蓝翼海怪,再过了第一个右转之后没多久,就可以看见成群结队的蓝翼聚集在一片水草附近,是一个极佳的练级场所。继续往下是银弓、巴哈姆特、巫师王和海底的BOSS“海魔希特拉”。

从巴哈姆特开始,建议140级以上的剑士和600智力以上的智弓组队后进入,不过巫师王掉宝并不很理想。

至于海魔希特拉,最好只是用来打宝,练级,还是另寻佳处吧。

死亡沙漠
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等级限制 等级140以上
特征 黄沙滚滚
登场怪物 铁脊怪
巨齿兽
铁轮战士
破坏骑士
黑炎魔
魔王扎坎
炽炎魔

死亡沙漠是一片渺无人烟的死亡之地。玩家可以通过仙踪林进入亚特兰蒂斯,再从亚特兰蒂斯进入进入死亡沙漠。或者直接通过移动快捷菜单到达死亡沙漠。

进入死亡沙漠的级别下限为140级。

死亡沙漠的怪物与之前的其他地图相比,明显强悍了许多。其中位于死亡沙漠北部与东北部的破坏骑士、黑炎魔、扎坎和炽炎魔是一些极品装备掉落非常频繁的打宝热点。

除了怪物难缠之外,最令人担心的是,沙漠里没有任何流浪商人能够驻足。而经过整个亚特兰蒂斯来到沙漠的你,一定在路上消耗了不少药水,而在这里没有足够的药水支持将是非常艰难的事情,因此带上充足的药水将是征服死亡沙漠极其重要的前提。

天空之城
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等级限制 等级160以上
特征 必须装备翅膀或彩云兽才可进入的区域
登场怪物 阿卡摩斯
恶灵
风后
蓝魔龙
恶灵王
幻影骑士
红魔龙
天魔菲妮斯

天空之城是天使的坐骑"天魔菲尼斯"居住的地方。同时,也是在失落的地图"卡利玛神庙"回到大陆前最令人望而却步的地方,不但因为其中的怪物一个个强悍异常,而且要进入这片天空还需要任何其他地图所没有的苛刻条件。

卡利玛神庙
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等级限制 等级15 - 400(根据卡利玛等级不同而决定)
特征 昆顿的居住地
登场怪物 阿卡斯
武士
龙虾守卫
死亡天使
暗黑巫师
狂武士
暗黑傀儡
昆顿

卡利玛神庙(Kalima Temple),又被称为“失落的地图”。在人类正式与魔族开战的那一年,它被魔族攻占,并且很快奇怪地消失在奇迹大陆上。

魔炼之地
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等级限制 无,建议等级200以上
特征 神秘且深不可测的另一个世界
登场怪物 巨斧战士
冷血变异者
毒巨魔
嗜血蜂后
熔岩巨魔
炼狱魔王

魔炼之地,一个充满腐朽气息和危险的禁地,最勇猛的战士也不敢进入的死亡之地,传说在那里生存着整个奇迹大陆中前所未见的魔怪,恐怖、凶残是他们的代名词,多少尝试在魔炼之地探险的勇士都成为了他们的猎物。

在魔炼之地的深处,还隐藏着能修复城门和守护石像的守护宝石,在整个奇迹大陆的历史长河中,只有这些深藏在罪恶的魔炼之地深处的守护宝石才能恢复那些饱经战火摧残的城门。尽管前往魔炼之地的勇士很少能再回来,但是为了能重建城门,重新恢复守护石像保护着罗兰峡谷城,勇敢的战士还是一批又一批地涌入魔炼之地………

狼魂要塞
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等级限制 一般角色:等级10以上;魔剑士、圣导师:等级6以上
特征 首张结合任务与练级的地图(不可使用M移动指令)
登场怪物 刺锤侦察兵
长矛侦察兵
魔弓侦察兵
暗黑血狼人
暗黑防御者
暗黑扫荡者
巨弩发射器
暗黑咒术师
暗黑指挥官
巴卡斯司令官

位于罗兰峡谷东南部,是人类-精灵联合军对抗昆顿势力而战的最前线要塞。位于悬崖峭壁之中的狼魂要塞以艰险的地形为底加上人为的努力成了天惠的要塞和战略要地。

正因狼魂要塞的阻挠,昆顿的势力现在还不能北进而且前线也处于僵局。为了打破僵局,昆顿给擂木尔下了派精锐师团到狼魂要塞的指示。

幽暗森林
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等级限制 等级130以上(传送、一般移动)
特征 绿意盎然但充满杀机的地图
登场怪物 丛林树精灵
丛林残暴者
丛林暗杀者
丛林生命体
丛林女巫师
丛林召唤者

2次魔神战争降临之际,魔法王国阿尔卡(Arca)和精灵王国仙踪林之间的一场大规模战争爆发的地方。战争时因阿尔卡使用被禁止的魔法,幽暗森林出现了缝隙,然而从这缝隙溜进了很多奇怪的动植物和怪物形成了巨大的森林。

之后,数百年里幽暗森林变成了跟外部脱离的独立世界。但因困顿给檑木尔下了向仙踪林进军的指示,在幽暗森林也渐渐产生战争的火苗。