等级80级以后,道具窗生成修理装备的功能。
武器
每次攻击怪物时,根据怪物的防御力耐久度减少程度不一样。 攻击为MISS 时,耐久度不减少。
防具
每次受到怪物攻击时,从6件防具中随机选出一件减少其耐久度。根据怪物的攻击力,耐久度减少程度不一样。成功防御(MISS) 或伤害为 "0" 时,不减少耐久度。
装备等级与耐久度
提高装备的等级,耐久度也会得到提高,卓越装备的耐久度比一般装备的耐久度高。
耐久度为"0"时,虽然该装备不会消失,但是无法发挥该装备的所有功能(防御力/攻击力 等)。
耐久度可以通过修理恢复
可以修理装备的NPC:勇者大陆(铁匠汉斯), 冰风谷(武器商人苏菲), 仙踪林(工匠尤达)。等级80级以后,可以通过道具窗中新增加的修理功能自行修理装备。通过装备栏自行修理时,修理费用比NPC修理费用贵5% 。
天使,恶魔,独角兽,变身戒指等物品无法修理,耐久度为“0”时消失。
首饰的耐久度问题
戒指,项链等物品根据游戏时间的长短减少耐久度(不计算在村庄/安全地区时的时间)翅膀,变身戒指等物品只要装配在身上就会减少耐久度。
耐久度与装备功能的发挥
耐久度减少50%以上时,装备的功能会下降一定比例。 戒指,项链类物品不适用功能下降,一旦耐久度为“0”时无法发挥任何作用。修理后可以正常使用。
耐久度减少 |
武器类 |
法师杖 |
盾牌 |
防具 |
50% |
攻击力 |
魔法攻击力 |
防御力 |
防御力 |
追加攻击力/追加魔法攻击力/追加防御率/追加防御力 减少20% |
70% |
攻击力 |
魔法攻击力 |
防御力 |
防御力 |
追加攻击力/追加魔法攻击力/追加防御率/追加防御力 减少30% |
80% |
攻击力 |
魔法攻击力 |
防御力 |
防御力 |
追加攻击力/追加魔法攻击力/追加防御率/追加防御力 减少50% |
100% |
攻击力 |
魔法攻击力 |
防御力 |
防御力 |
追加攻击力/追加魔法攻击力/追加防御率/追加防御力 减少100% |
翅膀的耐久度问题
等级“0”的翅膀(精灵,天使,恶魔)耐久度为“200”,随着翅膀等级的提高耐久度也会有相应增加。
耐久度减少 |
翅膀 |
50% |
防御力/追加攻击力/追加魔法攻击力 减少20% |
70% |
防御力/追加攻击力/追加魔法攻击力 减少30% |
80% |
防御力/追加攻击力/追加魔法攻击力 减少50% |
100% |
防御力/追加攻击力/追加魔法攻击力 减少100% |
装备耐久损耗的提醒
装备的耐久度减少到50%以下时,游戏屏幕右上端用黄色字体提示装备耐久度
装备的耐久度减少到70%以下时,游戏屏幕右上端用橙色字体提示装备耐久度
装备的耐久度减少到80%以下时,游戏屏幕右上端用红色字体提示装备耐久度
装备的耐久度减少到100%以下时,游戏屏幕右上端用红色底白色字体提示装备耐久度
装备合成前后的耐久度问题
玛雅合成合出的 +10 / +11 等级 装备的耐久度与合成时放上去的+9/+10等级材料的耐久度消耗比例一样
例 : +9传说之杖( 8/80) > +10传说之杖( 8/83)
例 : +9传说之杖(80/80) > +10传说之杖(83/83)
(※ 不取小数点)
套装合成时耐久度会有增加
套装功能 |
攻击力/防御力(率)增加 |
耐久度增加 |
+10 装备 追加 防御力 5% |
+4 |
+3 |
+11 装备 追加 防御力 10% |
+5 |
+4 |
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